育碧的《碧海黑帆》历经多次延期甚至重启,已不再是刺客信条衍生游戏,而是一款注重线上内容的生存游戏,玩家可将其视为一款轻型网游,就像华丽版的《盗贼之海》。
育碧确认《碧海黑帆》是一款“服务型”游戏,后继内容更新可持续数年之久,未来所有季票均可免费获得,氪金内容主要集中在装饰性游戏物品上。
玩家最初只有一艘小船和一把防身长矛,进入海盗小镇Sainte-Anne后与各路NPC交谈,从而获得任务合同。报酬及合同金额与玩家的恶名昭彰程度成正比——“恶名昭彰(Infamy)”等同于此类游戏惯用的声望系统。玩家名声越大,所获任务酬劳就越高,能获取更高级的制作蓝图以打造先进战船及装备。
玩家在海上招摇会遭遇NPC私掠者。玩家一旦登船启航就无法中途下船,要么凯旋要么战沉,同时还要注意NPC船员的士气,否则会遭遇哗变。
除常见的合作PvE与PvP对抗外,《碧海黑帆》还提供了载具定制选项——对某些玩家来说,这才是快乐源泉。与《星空》的飞船定制系统类似,玩家要为自己的选择负责,比如拥有最强火炮与最强防御的战船可能无法操纵,载货量也会受影响。
好在无论船舱多么逼仄,家具多么寒酸,玩家总能撸猫(或狐猴)。
《碧海黑帆》定于11月8号登陆PC、PS5、XSX/XSS、Stadia等平台,除育碧自有平台Ubisoft Connect外,PC版由EGS独占,Steam用户只能省钱了等一等了。