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文 | 伯虎财经,作者 | 陈平安
(资料图片仅供参考)
“让每个人都被看见”,这被许多媒体视为快手的第一个意象。作为一个真正意义上下沉到五环外的短视频APP,市场对快手给予了无限的期望。在短视频降低表达门槛,让更多的人能够参与到社交的表象之下,人们期望这个新的生态里能够不断涌现出新的商业模式,重构商业系统和行业结构。
但还没等到重构,快手就面临如何挣钱的问题。
上市之后,快手陷入了蒙头狂跌的节奏,在低位被反复摩擦,市值从高点的1.7万亿坠落到了如今的2838.36亿元。
作为国内唯二的短视频巨头,在抖音吃的盆满钵满的情况下,快手却始终难逃盈利泥潭,问题到底出在哪?
技术理想主义
看见还是被看见?这个问题在不同算法的作用下被指引到不同的回答。
而抖音的算法则更关注通过赛马机制挖掘好内容,从让用户看见自己想看见的,沉迷于浏览体验。
这种价值尺度上的分化影响很深。某种程度上甚至引领了两家公司在产品逻辑和商业模式上的分野。
而抖音在推送内容时,粉丝只占10%,更倾向于将视频推荐至公域流量池,匹配内容本身的受众。这种机制本身为创作设定了一定的门槛,提高了创作内容的集中度,目标推荐匹配度更高。同时相比于快手,抖音一二线城市用户比重更高。
这两种不同的平台特点使得在广告投放上,抖音更受大品牌青睐,而快手多为效果广告。
这使得如果从聚焦流量规模和流量变现的角度来看,快手和抖音相比存在相当大的差距。
根据腾讯《深网》报道,知情人透露,2021年,其中抖音广告收入约1500亿元。而根据快手2021年报,其线上营销服务(广告业务)全年收入426.65亿元。
在电商领域,快手全年电商交易总额(GMV)达6800亿元。抖音没有公布官方数据,根据广发证券等预计,数字为7000-8800亿元之间。
这也是为什么,明明今年二季度,快手在整体经济下行的大环境下,不仅营收保持增长,还提前两个季度完成转正目标,但市场反应却反应平平,股价甚至略有下跌。
究其原因在于,透过财报,并未看到快手在盈利上的突破点。
从业务来看,直播打赏收入和线上营销服务占到整体收入的九成,其中本季度直播收入由2021年同期的72亿元增加19.1%至2022年第二季度的86亿元,快手线上营销收入110亿元,同比增长10.5%。
而被寄予厚望的电商业务本季度GMV同比增长31.5%至1912亿元,收入增长7.1%,仅占总营收9.7%,货币转化率大概为1.11%。同为下沉电商的拼多多2020年货币化率为3.3%。
在如何盈利这件事上,快手需要走自己的路。
开展新业务
可以看到的是,快手正在不断的寻找新的增长点,一方面围绕自家社区生态提出了信任电商,另一方面加速探索to b视频云。
信任电商的底层逻辑是熟人经济。程一笑在本季度业绩电话会上披露,快手平台互关用户对数累计已超过200亿对,同比增长66%,月活用户人均关注人数也继续提升至300人以上。
通过浓厚的社区氛围建立“熟人”场景,从而完成传统电商“人找货”到信任电商“人找人”的转变。而通过扶持快品牌,则可以在一定程度上解决白牌单价低的问题,从而提升电商业务的货币转化率。
今年8月快手举办了 B 端新产品 StreamLake 的品牌发布会,进军视频云市场。
根据IDC发布的《中国视频云市场跟踪(2021下半年)》报告显示,2021下半年中国视频云市场规模达到50.4亿美元,同比增长32.7%,下半年同比增长分别达到32.1%和35.4%。预计2026年市场规模达到364亿美元。
其次快手并没有选择以带宽作为主要的盈利目标,而是选择通过压缩算法带来收益。
也就是说,且不论新业务的成功与否,阶段性成果都需要一定的时间才能验证。
不得不长期主义
今年二季度快手MAU(平均月活跃用户)达 5.86 亿,同比增长 15.9%;DAU(平均日活跃用户)达 3.47 亿,同比增长 18.5%,创历史新高;用户总流量同比增长 38.7%,也创下历史新高。
但在直播业务江河日下,在线广告持续承压,电商业务尚且无法挑起大梁,出海持续亏损的情况下,一方面快手尚且无法快速拿出强有力底牌去构建新的护城河,另一方面,新业务的成长也需要时间。
未来更长时间段,在整体经济下行的背景下,快手要面对的寒气会更重。